Robotics (367) 썸네일형 리스트형 Visual Studio 6.0에서 2005이상으로 넘어가야 하는 이유.. 사실 쓰기 제일 편하면 그만이다. 하지만.. 시대가 변하고 있는데 아직도 주판을 쓸수야 있나... 아래 글은 마이크로소프트 포럼인가? 암튼.. 그곳에서 신형철이라는 분이 쓴 글입니다. 원문 : http://www.microsoft.com/korea/msdn/msdnmag/issues/06/06/CAtWork/default.aspx 많은 분들이 현재 Visual Studio® 2005로 업그레이드 중일 것으로 생각 됩니다. 그래서 지금 이야 말로 새 컴파일러와 저의 경험담에 대한 글을 쓰기에 좋은 시기인 것으로 생각 되어 이 기사를 쓰게 되었습니다. 왜 이제서야 쓰게 되었냐고요? 늦었다고 생각 될 때가 가장 빠른 것 아니겠습니까? 여러분이 Visual Studio 2005에서 가장 먼저 주목할 것이 바로 .. COM(Component Object Model) 개념잡기 1. COM 1.1 COM의 개념 COM(Component Object Model)이란 한마디로 어떤 프로그램이나 시스템을 이루는 컴포넌트들이 상호 통신할 수 있도록 하는 메커니즘이라고 할 수 있다. 여기서 컴포넌트란 .ocx, .dll, .exe를 확장자로 갖는 실행 가능한 바이너리 화일이다. 물론 COM은 이외에도 다음과 같은 특성 및 기능을 갖는다. 언어 독립성(Language Independence) 이 말은 다른 개발 도구(VB, VJ++, VC++, Delphi 등)를 사용하여 작성한 컴포넌트들이 상호 통신할 수 있다는 것을 의미한다. 다시 말해 VC++로 컴포넌트를 만들고, VB나 Delphi 등 COM을 지원하는 툴로 만든 프로그램(이 프로그램을 COM 컴포넌트의 클라이언트를 하자)에서 컴.. RUPI 보도자료 날짜를 보니 2006년 6월 자료네요. 좀 지난 자료같지만.. 대략적으로 RUPI가 어떻게 발전해 갈것인가라는.. 큰 길을 보도자료를 통해 알 수 있을랑가해서.. 올려봅니다. the essential guide to flex 2 with action script 3.0 ebook입니다. charles E. Brown의 the essential guide to flex 2 with action script 3.0 알집으로 분할압축했습니다. Flex Builder 2.0 튜토리얼 flex 빌더 2.0 튜토리얼입니다. Flex Builder 튜토리얼 플렉스(Flex)빌더 1.0 튜토리얼입니다. 영문버젼이구요.. Flex 참고자료 URL FLEX http://www.adobe.com/kr/products/flex/ http://cafe.naver.com/flexcomponent.cafe http://www.flalab.com/phpBB2/ http://blog.javastudy.co.kr/okgosu/category/FLEX http://ihelpers.co.kr/programming/tipntech.php?TYPE=8&AG=pg ACTION SCRIPT http://yawoong.com/service/study/help/flash_mx/ URBI This is a general introduction to the URBI Technology, a good place to start (8min) 관련사이트 : http://www.gostai.com/video.html URBI is a cross-platform software platform used to develop applications for robotics and artificial intelligence. It is based on the URBI Language which is a parallel and event-driven script language with a C++ like syntax. URBI는 로보틱스 및 인공지능 어플리케이션을 개발하기위한 Cross-Platform 소.. 이전 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 ··· 46 다음