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3D

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EBS 다큐프라임 - 홀로그램 - 2010년 4월 29일 EBS에서 방영된 다큐. 최근 아바타라는 3D영화를 시작으로 크게 붐이 일고있는 3D기술에 대해서 이야기한다. 현재의 3D 기술과 그것이 적용되고 있는 분야, 그 시장성에 대해서 말을 하고, 앞으로 등장하게 될 홀로그램의 가능성에 대해서도 엿볼 수 있다. 기술뿐만 아니라, 이제 시장이 형성되었기 때문에, 이 시장의 주도권은 얼마나 많은 컨텐츠를 보유하느냐가 관건이 될것이라고 이야기하기도 한다.
3D Simulation 하루종일(?) 집에서 영어만 공부하려니 지겹지도 하고.. 실증도 나고.. 그래서, 나름대로 이 분야에 대해 감을 잃지 않으려고 논문도 읽고, 프로그램도 짜봐야겠다고 마음을 먹었다. 한국에서 가져온 노트북으로 프로그램을 짜기가 뭣하긴 하지만.. 어쩔수 없잖아? 여기서 사자니 돈 아깝기도 하고.. 나중에 한국에 가져가기도 힘들고... 오늘 처음 OpenSceneGraph 라이브러리를 컴퓨터에 설치했다. OpenGL을 바로 사용해도 관계는 없지만, 좀더 상위의 3D 그래픽 툴킷을 사용하는게 더 나을것 같아서, 몇가지 중에 Open Source이면서 성능도 괜찮고, 내가 하고자 하는 시뮬레이션에 적당할 것 같아서 이것을 선택했다. * 라이브러리 설치를 위한 패키지 다운로드와 기타 문서는 http://www.op..
Realtime Markerless 3D Tracking system good.